domingo, 28 de septiembre de 2008

Aprender del fracaso


Dice un proverbio chino: ""El fracaso más grande es nunca haberlo intentado".

La mayoría de las personas se ilusionan con un proyecto y a continuación se paralizan por temor al fracaso.

El fracaso está en la mente de cada persona y en su manera de interpretar los posibles resultados derivados de alguna acción. El temor al fracaso, como la mayoría de los temores, es totalmente ilusorio e irreal, es la anticipación o visualización de un resultado negativo, que aún no ha ocurrido, pero que se siente como si estuviese ocurriendo ahora... y paraliza.

Imagínate por un momento, que comienzas a desarrollar una idea ambiciosa y al mismo tiempo, apasionante. Decides llegar hasta las últimas consecuencias y desarrollas un plan de acciones coherente con tu propósito; lo ejecutas con perseverancia y valentía, pero al final, después de un duro trabajo, descubres que los “resultados” son desafortunados. ¿Se podría decir que has fracasado?

Existe una gran diferencia que todos deberíamos valorar internamente. Quienes no obtienen el éxito esperado en uno, dos, tres o más proyectos, “fracasan” en uno, dos, tres o más proyectos. Sin embargo, quienes jamás lo intentan por miedo al fracaso o al qué dirán, convierten toda su vida en una experiencia frustrante.

Si tienes en mente algún proyecto o idea para mejorar tu negocio, tu vida personal, tu manera de contribuir, etc. pon manos a la obra y lánzate ya.

Más vale correr el riesgo, que despertar dentro de 30 años con el pensamiento martirizante de que tus miedos, fueron más fuertes que tus sueños, y que pudiste haber tenido una vida más placentera, pero tú no te lo permitiste.

Recuerda: NUNCA fracasarás, solo obtendrás una experiencia muy valiosa. El éxito y el fracaso son simplemente interpretaciones o caras de una misma moneda.

Si quieres tener éxito, tienes que aprender a fracasar.


viernes, 26 de septiembre de 2008

Iphone frente el teléfono móvil de Google


Ya tenemos el primer teléfono móvil de Google, ha sido fabricado por HTC y operado en EEUU por T-Mobile, Dream es un móvil de aspecto algo aparatoso a juzgar por las fotos que circulan en Internet, pero con la particularidad de funcionar con Android.

TerLos expertos que han tenido acceso al teléfono coinciden en que no supera al iPhone en diseño, pero opinan que presenta algunas ventajas para el usuario:

  • En Android la navegación por Internet desde el móvil sea más sencilla, permite tener abiertas varias aplicaciones al mismo tiempo -algo que no es posible con el iPhone- y facilita el intercambio de datos y contactos entre usuarios.
  • El nuevo termianl permitirá cortar y pegar texto en los correos electrónicos, algo que no se puede hacer con el iPhone y que muchos usuarios echan de menos.
  • Pero lo más interesante es el llamado Android Market, la respuesta a la tienda de aplicaciones de Apple para el iPhone y el iPod Touch.Todas las aplicaciones serán gratis y el usuario podrá tener varias funcionando a la vez. Mientras que Apple decide qué aplicaciones autorizar en su tienda online, Android es un sistema abierto en la que todos los programas tendrán cabida.
  • Según Time, entre ellos hay algunos muy interesantes como un sistema de navegación llamado BreadCrumz que no sólo nos muestra la ruta a seguir, sino también fotos de las calles para ayudar a orientarnos.
  • Otra aplicación llamada TuneWiki convierte al teléfono en un Karaoke portátil y ofrece vídeos musicales de YouTube -propiedad, por cierto, de Google- con la letra de las canciones por si queremos cantarlas.

viernes, 19 de septiembre de 2008

Una forma sencilla de mantener videoconferencias


Palbee es una práctica e interesante aplicación online, que en su versión beta es completamente gratuita. La aplicación nos da la posibilidad de realizar videoconferencias de una forma verdaderamente sencilla.

Todo lo que debemos hacer es registrarnos en el sitio, loguearnos, darle un nombre a nuestra sesión y listo, en apenas unos minutos estaremos teniendo nuestra videoconferencia.

Si lo deseamos podemos optar por grabar el encuentro, invitar a otros usuarios al mismo o programar una sesión para otro día y horario, sin mayores complicaciones que un par de clics.

En cada encuentro podemos tener hasta 10 participantes y tienen un límite de una hora. El servicio soporta archivos en formato JPGs, GIFs y PowePoints.

Una característica interesante de la aplicación es que posee una especie de “pizarrón”, es decir, que podemos acceder a distintas herramientas que nos permiten realizar dibujos o añadir textos y notas a la imagen y todos podrán verlos.

Además, el sitio nos provee de un código que podremos embeber en nuestra web mediante el cual podrán unirse a la conferencia todas las personas que hagan clic en él.

De más esta decir que tiene también las características típicas de las redes sociales, es decir, un perfil donde se suben nuestras sesiones, una agenda, la posibilidad de recibir comentarios y de marcar las grabaciones como favoritas, etc.

Una interesante forma de mantener conversaciones a tiempo real con usuarios de distintas partes del mundo.

Para utilizar este servicio, haz clic aquí>>

Fuente: Web Worker Daily

lunes, 15 de septiembre de 2008

Emprendedor corporativo


El corporativo es una persona que, siendo asalariado de una empresa, realiza un trabajo innovador y creativo aportando valor a su trabajo así como generando valor y rentabilidad a su empresa con la puesta en marcha de sus ideas.

Las características de un emprendedor corporativo, según Guilford Pinchot son:

1. No son necesariamente inventores de nuevos productos o servicios

2. Pueden tomar nuevas ideas e incluso prototipos en funcionamiento y convertirlos en realidades rentables.

3. Es capaz de concebir visiones de negocio y poder hacerlos realidad.

4. Puede encontrar resistencia en la organización a la hora de emprender nuevos proyectos.

5. Están orientados a la acción.

6. El fracaso es una experiencia de aprendizaje.

7. Están comprometidos con objetivos a largo Plazo.

8. Tienen alta capacidad para el liderazgo.


Así, en un entorno empresarial como el que estamos viviendo, crear y fomentar una cultura organizacional intraemprendedora en las empresas que sea capaz de desarrollar la capacidad de innovación, creará una ventaja competitiva clara.

La dificultad de implantar este tipo de cultura viene dada porque significa un cambio profundo de creencias, actitudes, valores y estructura de la empresa con lo cual el primer emprendedor tiene que ser el equipo directivo mostrando apoyo e impulsando una política encaminada a fomentar la iniciativa, la persistencia, la confianza, la delegación, la orientación a la calidad, la apertura de miras para ver oportunidades, etc, etc.

lunes, 8 de septiembre de 2008

Google Video en las empresas.

Dentro de Google Apps Premier Edition ha aparecido un nuevo producto llamado Google Vídeo para Empresas. La idea es la de permitir subir y compartir vídeos dentro de la organización.

Los vídeos pueden ser compartidos por un individuo, grupo o toda la compañía. Lo principal es que se utilicen como comunicación interna o formación…

El funcionamiento de la herramienta es muy similar a Youtube. Se puede subir el vídeo, añadirle descripciones y etiquetas, compartir el vídeo (incluso en otros sitios web) aunque el usuario deberá estar autorizado para poder verlo. La gran diferencia entre este Google Vídeo y YouTube es la seguridad.


domingo, 7 de septiembre de 2008

Bruce Lee: Be Water, My Friend

Bruce Lee: Be Water, My FriendEmpty your mind. Be formless, shapeless. Like water. You put water into a bottle and it becomes the bottle. You put in a teapot, it becomes the teapot. Water can flow, or it can crash. Be water, my friend!


Vacía tu mente. Libérate de las formas. Como el agua. Pon agua en una botella y será la botella. Ponla en una tetera y será la tetera. El agua puede fluir… o puede golpear. Sé agua amigo.

Este es el texto original en inglés que cuenta Bruce Lee en el vídeo Be Water, My Friend, un anuncio de coches (creo que es BMW) que se emite estos días en televisión.

El kárate recurre a la imagen para definir la poisición de alerta perfecta: "Una mente como el agua". Imagina que lanzas una piedra a un estanque de aguas tranquilas. El agua responde apropiada a la fuerza y la masa de la entrada; después recupera la calma. Es decir, no tiene una reacción inapropiada, ni por exceso ni por defecto.

Cualquier cosa que te provoque una reacción inapropiada, por exceso o por defecto, pude dominarte. Reaccionar inadecuadamente ante un correo electrónico, un compañero, un proyecto, tus hijos, tu jefe te llevará a obtener resultados menos eficaces de que habrías esperado.

La mayoría de las personas prestan más o menos atención a las cosas de la que éstas se merecen, sencillamente porque no operan con una "mente como el agua"

Las próximas tendencias tecnologícas


Según una investigación de Gartner, en su informe “Hype Cycle for Emerging Technologies 2008,” da a conocer las tendencias tecnológicas emergentes y su importancia asociada al potencial que tendrán para transformar el negocios tal cual como los conocemos actualmente.

Lo nuevo y contemporáneo

Web 2.0

Si te encuentras trabajando en un proyecto web y no es web 2.0, pronto lo estarás haciendo. La tecnología tiene implicaciones culturales enormes y acompañan a la participación social y a la era de la recomendación.

Los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, también denominadas webs dependientes de usuarios.

Los conocimientos requeridos para el desarrollo de sitios web 2.0


Cloud Computing

El acceso a través de pequeñas aplicaciones que residen en múltiples dispositivos (ordenadores, PDA y móviles) a la información que reside en internet junto al reemplazo de aplicaciones de escritorio por aplicaciones web y al almacenamiento de archivos en Internet en reemplazo de memorias flash y discos rígidos

Tomará mayor impulso en los próximos 2 años.

Por ejemplo:

  1. Sacar fotos con tu cámara digital, pasarlas tu coputadora, subirlas a internet en Picasa o Flickr por ejemplo y enseñárselas a tus amigos a través de tu móvil o cualquier otra computadora conectada a la red.
  2. Crear una hoja de cálculo (google docs) compartida siendo accesible por más de un usuario ya sea desde un PDA, notebook o PC.
  3. En una fiesta fin de año, a través de la Blackberry actualizar tu perfil de Facebook diciendo dónde estás, qué estas haciendo y subir fotos que acabas de sacar, permitiendo comunicar esta información a todos tus amigos en tiempo real.


SOA - Arquitectura Orientada al Servicio

(Arquitectura Orientada al Servicio) están también entre nosotros.

Es la arquitectura de software que define la utilización de servicios para dar soporte a los requerimientos de software del usuario. Permite la creación y/o cambios de los procesos de negocio desde la perspectiva de IT de forma ágil, a través de la composición de nuevos procesos utilizando las funcionalidades de negocio que están contenidas en la infraestructura de aplicaciones actuales o futuras (expuestas bajo la forma de webservices).

Los conocimientos requeridos para el desarrollo e implementación de webservices:


Lo que despegará en los próximos 2 a 5 años

Green IT (IT Verde o ecológico)

Crecerá todo tipo de actividad tecnológica que implique mayores iniciativas corporativas ambientales en sus centros de cómputos por medio de la utilización de materiales tecnológicos “eco-friendly”, lo cual implica una gradual implementación de los mismos (orientado puramente a nuevo hardware).

Los principales objetivos de esta movida “verde” son la de reducir espacio en los datacenters con la vitrualización como principal aliado) y el ahorro de energía tanto en el suministro como en la refrigeración de equipos.

Informática Social (Social computing)

La informática social es la actividad de interacción social (par-a-par) mediante el empleo de sistemas de información.

La informática social no es una plataforma, un uso, o un sistema, pero es ” el empleo de sistemas de información como ” sitios ” para la interacción social así como ” espacios ” para la colección de datos y la manipulación de los mismos.

Como tendencia, aparecerán cada vez más “mundos virtuales” y representarán un medio importante para construir las comunidades de interés.

Esta movida va de la mano con el desarrollo de widgets implementados a través de lo que se denomina plataformas Open Social (API’s abiertas o públicas para crear aplicaciones montadas sobre redes sociales ya existentes)

Conceptualmente dividen a los usuarios de esta API en dos:

1- Contenedores que son los sites (redes sociales principalmente)

2 - Desarrolladores que son aquellas empresas o servicios o emprendedores que crean aplicaciones que se van a ejecutar sin problemas en cualquier “contenedor” que se sume a la plataforma Open Social

Los conocimientos requeridos para el Desarrollo de API’s para redes sociales:

  • HTML
  • Javascript


Video telepresencia

Es la evolución de los sistemas de videoconferencia, con imágenes de alta definición, proporcionarán un sentido fuerte de presencia para los participantes.

Cada sala de Telepresencia (video ejemplo) está formada por 6 puestos situados frente a 3 pantallas de 65 pulgadas de alta definición de 1.920 x 1.080 y sonido espacial estéreo que proporcionan la impresión de encontrarnos frente a frente con la persona conectada en la otra sala de Telepresencia.

Así, la sensación de continuación de la mesa donde estamos sentados que ofrecen las pantallas hace que la impresión de encontrarnos ante una reunión presencial sea completa. Estas pantallas de alta resolución ofrecen una imagen a tamaño natural de las personas con las que nos reunimos en remoto que, junto con sonido direccional, acentúa la sensación de encuentro y conversación personal

Conocimientos requeridos en redes y comunicaciones

Otras tecnología que asoman

viernes, 5 de septiembre de 2008

M-learnig, aprendiendo con el móvil


Es un paso más allá del e-learning, se llama m-learning, la nueva metodología de enseñanza basada en las posibilidades de los dispositivos móviles. PDA´s, teléfonos moviles, agendas electrónicas, PC tablets, ordenadores de bolsillo, blackberries, i-pods… cualquiera de estos aparatos puede utilizarse como medio docente.

El m-learning o mobile learning da sus primeros pasos rodeado de grandes expectativas por parte de empresas y grupos de investigación. Básicamente se trata de descargar lecciones y ejercicios desde un PC al dispositivo móvil, de manera automática y, en la mayoría de los casos, a través de Bluetooth.

Entre las ventajas que se divisan está la absoluta movilidad del estudiante, la versatilidad y la flexibilidad; el alumno elige en todo momento cuándo y dónde estudiar. Entre los primeros inconvenientes encontramos las limitaciones en temas como la cobertura o la descarga de software.

En los próximos años se prevee que esta modalidad tome forma y gane adeptos progresivamente. en M-learning.org, por ejemplo, ya pueden descargarse aplicaciones y lecciones de prueba orientadas al entrenamiento mental.

Fuente|MLearning

martes, 2 de septiembre de 2008

Google Chrome

Ya está disponible la primera versión beta para Windows Vista/XP del navegador de Google, Chrome. "El diseño minimalista del navegador Google Chrome permite un uso más rápido, fácil y seguro de la Web."

Por los momentos sólo se encuentra disponible para Windows. Me gusta mucho el tema de los atajos en las aplicaciones, pero no creo que cambie el Firefox 3, por ahora.....

Puedes aprender algunas cosas sobre el nuevo navegador en el siguiente video:


Las primeras pruebas de rendimiento a Google Chrome, con algunos resultados sumamente interesantes.